爬行者的历史,是我的世界上最臭名昭着的怪物_1

amin | 超变单职业 | 632 | 632| 2019-09-25 18:48

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无声,致命和破坏性,爬行者可能是Minecraft中最可怕的暴徒。恰好,爬行者有一个扭曲和恐怖的过去,一直回到第一版的Minecraft之一。

这件作品最初出现在11/23/16。

creeper是特许经营中最古老的实体之一:它是2009年生存测试中第一个增加的敌人。然而,爬行者从未打算参与游戏。根据创作者Markus Notch Persson的说法,他原本试图创造一头猪。

cree cree cree是一个错误, Notch在2012年纪录片“我的世界:墨子的故事”中透露。 我没有任何建模程序来做模型,我只是用代码编写它们。我不小心把它们做得很高而不是很长,所以它就像一个有四个小脚的高大的东西。这成了爬行者。与猪相反。

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受到他创造的怪物的启发而不是恐惧,Notch增添了绿色纹理和一些攻击性行为并投掷了生物进入游戏的阿尔法版本以折磨玩家未来几年。

从一开始,爬行者的爆发力就是一个真正的威胁,而不像僵尸,大多数经验丰富的玩家可以跑圈子爬行者从未停止过危险。在更高的困难中,他们可以在一次铁甲爆炸中杀死你,甚至在钻石中将你降到两颗心。他们可以把你撞成熔岩,离开壁架或者撞向其他怪物。他们完全沉默,直到他们正好在你身上,让他们对声音不好或喜欢听音乐的玩家特别痛苦

有一段时间,似乎爬行者会留下一个事后的想法,只不过是一个占位符的纹理和行为,主要是僵尸表现的方式的副本,但可能是因为有多少不幸的玩家失去了他们的生命,战利品和基地爬行者 他们最终得到了一个新的纹理,声音和独特的行为(这里记录了旧的爬行者声音,这比当前的嘶嘶声更加可怕)。在早期,爬行者会对像僵尸这样的玩家充电,只会在被杀时爆炸,但是Notch认为这不足以让爆炸成为基线攻击。

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Minecraft的粉丝从一开始就与这些标志性的暴徒建立了爱/恨的关系。 That sa非常好[X]你在那里,如果发生了什么事情会很遗憾 笑话可能是现存最古老的Minecraft模因(使用 sssSSSS 作为中断器可能是关于虽然旧,但没有相同的持久性)。一些最早的Minecraft粉丝视频表达了对爬行者的沮丧,比如火箭跳跃的Minecraft大屠杀,尽管可能花了相同的努力来试图理解受折磨的爬行者。

除此之外Endermen(不一致地)拾取和移动街区,他们仍然是唯一可以影响地形的暴徒,使他们成为生存建设者特别残忍的敌人:

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欢闹,爬行者也会在测试结束时以创意模式破坏玩家和物体。开发人员花费了几个补丁来解决与爬行动物相关的错误,并且偶尔会出现一个新漏洞。不久之后,爬行者会在摔倒后爆炸,这意味着玩家被不可避免的,完全无声的爆炸性暴徒潜伏着。

经过一些补丁后,Mojang决定爬行者没有足够难以预料,并为他们增添了一种更具破坏性的方式:如果被闪电击中,爬行动物会变得充电并以两倍的力量爆炸。不要让你不可能遇到一个自然充电的爬行者,这会让你感到虚假的安全感,因为它发生在你最不期望的时候。奇怪的是,被一个充满活力的爬行者杀死的怪物会丢掉可以作为伪装佩戴的头部,导致一些特别疯狂的玩家真正寻找炽热的怪物。

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Creepers,抛开从化妆品的变化来看,他们基本上和他们发布的暴徒一样,但是,具有讽刺意味的是,他们有悠久而传奇的历史,对代码和玩家造成严重破坏。在行为,力量和交互方面,让爬行者恰到好处,已被证明对开发人员来说非

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