电脑版的使命召唤 - 高级战争推出了一点点粗糙

amin | 超变单职业 | 466 | 466| 2019-11-07 12:05

看,PC玩家永远不会真正满意。作为一个系列,其面包涂在控制台上,Call of Duty的PC版本很少是平台可以做的最好的例子。但今年的版本让人们比平常更加不安。

这有两大原因。一个是性能,以及游戏的默认设置如何影响这一点。许多用户发现他们必须深入挖掘并检查/取消选中其图形选项中的一些奇怪设置,以使事物处于可玩状态,从在无边框窗口模式下运行游戏(一个超过我的帧速率的提示)到关闭阴影缓存(这似乎对每个人都有帮助)。

通常情况下,这并不是什么大不了的事情 - 电脑游戏玩家习惯于搞乱设置以找到视觉和性能之间的平滑点,开发人员可以永远不会出现一个完全适合所有人的游戏 - 但高级战争令人愤怒的是,每当你改变选项时,几乎整个游戏都会重新加载。

示例:我在底特律打了一个级别并且得到了一些口吃。所以我暂停了我的任务,切换了一些选项,点击了“接受”。并且...不得不坐下来重新加载任务过场动画,然后观看过场动画,然后当完成任务时,任务本身必须加载。慢。我们在这里谈论会议纪要,这只是一次重新加载。如果你想跳入和跳出切换的东西,你将会做很多等待。我以前从未见过PC游戏处理这样的问题;即使是那些迫使你重新开始游戏,或者跳回主菜单的东西,也可以比高级战争所强制加载更快地完成任务。

另一件让PC游戏玩家神经紧张的事情就是游戏的多人游戏。这是Sledgehammer的Michael Condrey,上个月早些时候发言:

是的,我们将支持专用服务器,很快就会有关于哪些提供商和平台的公告。我还不能回答,但你可以让你的社区知道它即将到来。

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从来没有公告,PC游戏玩家已经开火了高级战争发现游戏坚持点对点,接受高达800的ping,完全无法播放。

Condrey本周在Reddit上重复了一遍,是的,会有专用服务器。它们现在不可用。

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这些都是无法解决的问题,无论是使用某些补丁(或驱动程序更新)还是执行专用服务器但是,看到人们在使用“使命召唤”时遇到的问题仍然是一种耻辱,如果你解决了技术问题,那么这是多年来该系列中最好的参赛作品之一。

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