Square Enix在线游戏的未来

amin | 超变单职业 | 311 | 311| 2019-11-14 12:14

根据总裁Yoichi Wada的说法,网络多人游戏将最迟在2010年前占Square Enix收入的一半。

虽然他说网络游戏“只处于初期阶段”,但Wada-san表示他坚信“通信的乐趣”将在十年内成为游戏的最前沿。

“这个行业的结构将在今年或明年开始发生变化。我们需要加强力量,以利用这种情况,”他上周表示。

“它只会从这里成长,”他补充道。

微软和索尼各自的在线控制台推动在过去的一年中开始有所增长,尤其是Xbox Live受到了广泛赞誉并在全球范围内获得了超过100万的订阅。

与此同时,尽管使用GameCube平台几乎无视任天堂,但任天堂很快就会在几个方面尽快进军在线游戏领域。

索尼的在线服务已经归功于Square Enix在Final Fantasy XI上所做的努力,它在远东地区的PS2 Online上取得了巨大的成功,而微软在Xbox 2上获得日本立足点的热情尝试可能使得Xbox Live成为未来日本开发商将更加认真考虑。

然而,Wada-san不仅指在线游戏机游戏。 Square Enix已经在PC版“最终幻想XI”中取得了成功,该版本特别在美国上架,该公司针对手机和其他互联网电子设备的目标也将在这一增长中发挥作用。

相关新闻中,Wada-san表示公司将在明年推出“八大发布”,将美国,欧洲和日本市场作为独立的实体。

根据路透社与Wada-san的交流,最终幻想XII,Kingdom Hearts II和Dragon Quest VIII将全部出现在西方 - 美国和欧洲 - 尽管当他们这样做时,FFXII和KHII都将推出在日本。 DQVIII去年在那里发布。

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